
最初の変更は、Epic がストア プラットフォーム上の開発者収益のシェアを削減することです。現在、Epic はストア プラットフォームからの売上収益の 12% を受け取りますが、これは他のほとんどのプラットフォームよりも大幅に低いものです。たとえば、Steam は開発者の最初の 1,000 万ドルの収益の 30%、1,000 万ドルを超える金額の 25%、5,000 万ドルを超える金額の 20% を受け取ります。新しい計画では、Epic は年間アプリケーションあたり最初の 100 万ドルの収益については手数料を請求せず、それ以降は通常の 12% の手数料のみを徴収することになります。
これは、小規模な独立系開発者にとっては非常に大きなことです。 2018年、Valveは収益分配モデルを調整し、大手パブリッシャーと大ヒットゲームを明らかに優遇したため、批判を浴びた。 Epic の変更は逆効果となり、それほど成功していないゲーム開発者に利益をもたらすことになる。
Epic は、収益分配率の調整に加えて、開発者が Epic Game Store で独自の「オンライン ストア」を開設できる新機能も追加します。では、開発者はなぜこれを実行したいと思うのでしょうか?
「これらの販売店はプレイヤーにアプリ外購入の選択肢を提供することができ、これはアップルやグーグル、その他のプラットフォームが過剰な手数料を課すアプリ内購入よりも費用対効果の高い代替手段となる」とエピックは述べた。 「新たな法的判決により、開発者はEUと米国のiOSを含む、許可されているあらゆるプラットフォーム上で、ゲーム内からプレイヤーをデジタル購入のアウトレットに誘導できるようになります。」
アプリ内購入問題は、5年前のEpicとAppleの法廷闘争の中心でした。Epicは、Fortniteの購入に対するAppleの30%の取り分を支払わないことを決定し、Fortniteアプリに独自の支払い処理オプションを追加しましたが、Appleの反応は完全に予想通りでした。
Epic 社はその訴訟に敗訴したが、5 年の歳月と予想外の展開を経て、最終的に妥協を勝ち取った。Apple 社は、iOS アプリ開発者がアプリ外で Web 決済フォームにリンクしたり、アプリ外購入で手数料を取ったりすることを阻止できないと明確に伝えられたのだ。現在、Epic はすべての開発者に、Apple の高額な手数料を支払うことなく製品を販売する扉を開いた。
さらにお得な特典として、Epic のアウトレットで購入すると、Epic Rewards ポイントが 5% 貯まります。このポイントは、Epic ストアでの他の購入に使用できます。それは大した金額ではありませんが、とにかくたくさん買う予定で、5% の報酬を得るか何も得られないかの選択肢しかない場合、それはかなり簡単な選択だと思います。
Epic の更新された収益分配モデルとアウトレット機能は、どちらも 6 月中に公開される予定です。