
先日、ロックスターは大ヒット作『GTA6』の発売日を今秋から2026年5月26日に延期すると正式に発表した。これに対しIGNは「『GTA6』の延期に驚くべきではない。ロックスターは以前からこのようなことをやってきた」と述べ、延期後に『GTA6』はより良くなるかもしれないと報じた。
ロックスターは、ゲームがスムーズにリリースされるよう、ゲームのリリースを遅らせることに長年「こだわって」きた。この一貫した厳格な仕事のスタイルにより、彼らは任天堂と肩を並べ、「完全に調理された料理は、テーブルに出されたときに初めておいしいとみなされる」エリートスタジオの 1 つになることができました。
GTA シリーズのゲームは、ほとんど常に延期されますが、常に非常に優れています。たとえば、Grand Theft Auto 3 を例に挙げましょう。 9/11 の攻撃の後、Take Two はためらうことなくゲームのリリースを延期しました。同社のマーケティング担当副社長テリー・ドノバン氏は、「当社の全作品と、それらを紹介するために使用するマーケティング資料の包括的な内容の見直しが絶対に必要だ」と語った。 IGN はこの動きは非常に賢明だと考えています。悲劇的な事件の直後にゲーム内でリバティーシティを爆破させるのは、誰にとっても魅力的ではありません。
『バイスシティ』の発売日は、より多くのディスクを生産する時間を確保するため(『グランド・セフト・オート 3』の続編の最初のリリースに対する膨大な需要を満たすため)7日間延期されましたが、『サンアンドレアス』も予定より1週間遅れてリリースされました。これは、開発チームが2年間のプロジェクトを完成させるために数日余分に時間を確保するための戦略的な決定でした。
Grand Theft Auto III がビデオゲーム界に革命を起こした後、Grand Theft Auto IV への期待は明白であり、Rockstar Leeds は扱いにくい RenderWare エンジンを放棄し、新しいコンソール プラットフォームを採用することでトップを目指しました。これにより、彼らのビジョンの実現が何ヶ月も遅れることになりました。
『Give Him Love 5』は当初、2013年春の発売が予定されていました。しかし、同年1月下旬にロックスターは次のようなメッセージを発表しました。「シリーズファンの皆様、発売延期についてお詫び申し上げます。開発チーム一同、最高のゲームを作るために全力を尽くしております。9月には皆様のご期待に応え、あるいはそれ以上の作品に仕上げられるよう、全力を尽くします。皆様のご支援とご理解に感謝申し上げます。」そして彼らはそれを実現し、そのゲームは史上最も成功したコンソールゲームとなりました。
このシリーズに加えて、「レッド・デッド・リデンプション2」も、品質を理由とした延期というロックスターの一貫した伝統を継続しています。このゲームは2度延期されており、最初の延期は2017年春に品質保証が原因でした。 2度目の延期は2018年2月に発生し、『レッド・デッド・リデンプション2』の発売日は10月下旬まで延期されたが、これも品質の問題によるものだった。
ロックスターの上記の「実践」とその後のゲームのパフォーマンスを考慮すると、『GTA6』の延期は間違いなく非常にエキサイティングな作品になるだろうとIGNは考えています。